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Marcos Novak

Marcos Novak
Ses projets, ses essais théoriques et les interviews ont été traduits en plus de vingt langues et publiés dans plus de 70 pays ; il tient des conférences, enseigne et expose dans le monde entier. Son travail, basé sur l’architecture, la musique et la computation mais également influencé par l’art, la science et la technologie, défie intentionnellement toute catégorisation.
Il est universellement reconnu comme étant le pionnier de l’architecture dans le cyberespace, de la considération critique de l’espace virtuel comme lieu architectural et urbain et de l’emploi de la composition générative informatisée en architecture et en design. Il a élaboré plusieurs concepts amplement reconnus comme ceux de« transvergence », « transarchitecture », « transmodernité », « architectures liquides », « musique navigable », « cinéma habitable », « archimusique », « éversion », « allogenèse » etc., en anticipant de nombreux développements de l’art, de l’architecture et de la musique de dérivation numérique et de la recherche de la réalité alternative, virtuelle, étendue et mélangée. On trouve son essai « Architectures liquides dans le cyberespace », traduit dans les principales langues du monde, dans différentes anthologies de documents critiques de l’ère numérique à côté des écrits de personnages clé comme Charles Babbage, Alan Turing, Marshall McLuhan, etc. Son ouvrage innovateur « Dancing With The Virtual Dervish : Worlds in Progress » (En dansant avec le Derviche virtuel : Mondes en cours), mis au point au Banff Center entre 1991 et 1994 dans le cadre de « l’Art and Virtual Environments Project » (Projet d’Art et d’Environnements virtuels), comprenait les premiers environnements immersifs à quatre dimensions du monde ; il explorait et permettait la navigation à travers les espaces en utilisant quatre dimensions spatiales, avec le temps comme cinquième dimension.
Sa recherche actuelle est centrée sur les nano et biotechnologies et examine l’hypothèse que nous nous trouvons dans une phase culturelle caractérisée par la « production de l’alien », sur la base d’un parallélisme avec le concept de la renaissance de « production de l’homme ». Il a participé à de nombreuses expositions internationales dans des musées et des galeries du monde entier, y compris la IXe Exposition internationale d’Architecture de la Biennale de Venise en 2004 et la VIIe Exposition internationale d’Architecture de la Biennale de Venise en 2000, en représentant la Grèce. Pour rendre hommage au rôle central qu’il a eu et continue à avoir dans l’acceptation, l’intégration et le développement du numérique dans l’architecture avancée, il a été invité à écrire « Liquid, Trans~, Invisible: The Ascent and Speciation of the Digital in Architecture. A Story » (Liquide, Trans~, Invisible : la montée et la spéciation du numérique en architecture. Une Histoire), une chronologie à la fois historique/biographique de la montée du numérique dans l’architecture et du rôle qu’il a interprété dans ce phénomène, dans le cadre de « Digital|Real », une exposition internationale d’architecture importante au DAM (Deutsches Architektur Museum, Francfort, Allemagne).
Il est professeur à l’Université de Californie de Santa Barbara, où il est membre de CNSI (the California NanoSystems Institute), MAT (Media Art and Technology) et Art. Il a donné le nom à l’UCSB AlloSphere (la sphère à trois niveaux pour la création d’environnements virtuels immersifs, la plus grande de ces structures proposées à l’origine par Kuchera-Morin) et a réalisé son premier projet, l’AlloBrain, en utilisant les balayages fMRI de son propre cerveau. Il est le directeur du transLAB de l’UCSB. En 2004, il a eu l’honneur de devenir membre du World Technology Network.

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